Angoumoisins بازی های Opia پس از اعلام سریع عصبی و ریتمیک با یک توپ تندرست به سؤالات ما پاسخ می دهد

[ad_1] به مناسبت پخش تریلر تبلیغات برای بازی جدید آنها ، ما توانستیم تمام سؤالات خود را به تیم بازی های اوپیا بپرسیم تا در پشت صحنه توسعه بیشتر یاد بگیرند سید، پیامدهای اولین بازی آنها تیغه تنها، و همچنین الهام بخش برای پروژه جدید آنها که برای سال ۲۰۲۶ در رایانه شخصی برنامه ریزی
[ad_1]
به مناسبت پخش تریلر تبلیغات برای بازی جدید آنها ، ما توانستیم تمام سؤالات خود را به تیم بازی های اوپیا بپرسیم تا در پشت صحنه توسعه بیشتر یاد بگیرند سید، پیامدهای اولین بازی آنها تیغه تنها، و همچنین الهام بخش برای پروژه جدید آنها که برای سال ۲۰۲۶ در رایانه شخصی برنامه ریزی شده است.
مقدمه و یادگیری
https://www.youtube.com/watch؟v=gkfvlbvadrq
- اخبار: سلام و از وقت شما متشکرم! بیایید با یک سوال ساده شروع کنیم: آیا می توانید به سرعت خود را معرفی کنید؟ شما کی هستید ، پیشینه شما چیست و نقش شما در بازی چیست؟
Opia Games: هنگامی که اولین بازی خود را منتشر کردیم ، استودیو ایجاد شد تیغه تنها، بین مطالعات و اولین مشاغل ما توسعه یافته است. سپس این تیم با استقبال از دوستانی که قبلاً چندین نفر ساخته بودیم گسترش یافت مربابشر امروز ، Opia Games دارای ۴ نفر تمام وقت است و دانش خاصی به طور دقیق در موضوعات مختلف رخ می دهد.
- قبل از ورود به جزئیات تبلیغات خود در طول کنفرانس ، بیایید اولین پروژه خود را تهیه کنیم: تیغه تنها در سال ۲۰۲۳ منتشر شد. یادگیری شما چه بود و آیا در مورد نحوه طراحی بازی جدید خود بازی کرد؟
تیغه تنها به ما اجازه داد تا در مورد طراحی و بازاریابی یک عنوان مستقل چیزهای زیادی بیاموزیم ، زیرا از A تا Z مسئول این ماجراجویی بودیم. این پروژه همچنین نقش معرفی صنعت بازی مستقل در فرانسه و جهان را ایفا کرد. تحقق تیغه تنها مهمتر از همه ، ما امکان ورود به انکوباتور Angoumoisin Wizz را فراهم کردیم ، جایی که توانستیم دانش اداری ، تجاری خود را ادغام کنیم و به طور رسمی استودیو را ساختار دهیم.
تأثیر تیغه تنها در طراحی سید عمدتا از نظر کیفیت محصول و آن احساس می شد طرح بازیبشر در واقع ، ما تصمیم گرفتیم احساس بازی و یک جهان به طرز چشمگیری متفاوت ضمن احترام به یکی از دستورالعمل های بازی های Opia: ارائه مکانیک نوآورانه.
هنگامی که فست فود به Fast-FPS تبدیل می شود

- بنابراین شما در طول این نسخه از Ag French French را فاش می کنید ، بازی دوم خود را ، سیدبشر در چند کلمه ، چگونه ژانر و مفهوم را توصیف می کنید سید ؟
سید یک فست فود عصبی است که مبتنی بر سرعت ، دقت و توپ تندرست است. هرچه بازیکن بیشتر به او حمله کند ، بیشتر شتاب می یابد و به یک سلاح ویرانگر تبدیل می شود. این بازی کدهای کلاسیک Fast-FPS را با این توپ ریباند ترکیبی می کند.
- آیا می توانید در مورد سه شخصیت اصلی که می توانیم در تریلر و همچنین در آنتاگونیست های اصلی که می توانیم پیدا کنیم ، چند کلمه برای ما بگویید؟
شخصیت موجود در کلاه ، او را دیگو نامیده می شود ، او شخصیت اصلی بازی است و بنابراین شخصی که بازیکن در طول ماجراجویی بازی خواهد کرد. در کنار او ، فیلیپه و روبی را می یابیم. دو نفر از همکارانش از رندی ، زنجیره فست فود که در آن کار می کنند. آنها بدون آشکار کردن زیاد ، آنها به نوعی نقش معیار را برای دیگو بازی می کنند که در طول بازی در یک ناهنجاری بی ثبات کننده غرق می شود. با توجه به آنتاگونیست ها ، چندین مورد وجود خواهد داشت ، اما آنتاگونیست اصلی خود ناهنجاری است که محیط خود را فاسد می کند و دیگو را در نسخه های جایگزین محل کار خود به خطر می اندازد.
- با رونق تریلر گیم پلی در طول کنفرانس ، ما به سرعت متوجه می شویم که باید به رفلکس های او اعتماد کنیم ، بلکه به حس مشاهده او نیز برای غلبه بر نقاشی های مختلف که در مقابل ما خواهد بود ، غلبه خواهیم کرد. آیا می توانیم واجد شرایط شویم سید از بازی گرفته تا گیم پلی خواستار؟
حرف اصلی از سید این بود که یک بازی در دسترس و به سرعت دلپذیر باشد ، برعکس تیغه تنها که در ابتدا از او درخواست سرمایه گذاری کمی اساسی تر کرد. با این حال ، سید متناسب با “یادگیری آسان ، سخت برای تسلط” یا بازیکن می تواند به سرعت قدرتمند و پیشرفت در بازی باشد ، اما او برای کسب حداکثر امتیاز در هر سطح به تسلط خوبی نیاز دارد. این بازی همچنین ۳ مشکل را ارائه می دهد تا هر بازیکن بتواند کفش را در پای خود پیدا کند.
- در این تریلر ، بسیاری از فرصت های telekinesis ، دستکاری در زمان ، اما همچنین فضا ، از جمله واکنش های زنجیره ای را می توانید مشاهده کنید. آیا ما می توانیم با تکامل قدرت شخصیت های خود داستانی را دنبال کنیم یا این امر عمدتاً در تجربه و خرید ظرفیت های جدید بازی خواهد شد؟
در سید، هر قدرت ، که توسط یک خال کوبی روی بازو نشان داده می شود ، روش بازی را تغییر می دهد. در جایی که برخی از بازیکنان و برخی از بازیکنان می توانند قدرت مورد علاقه خود را بهبود بخشند ، برخی دیگر می توانند با تسلط بر همه آنها ، هدف تعالی را انتخاب کنند. ایده این است که بازیکنان ابزارهای زیادی در اختیار دارند تا بتوانند گیم پلی خود را با سطحی که می گذرانند یا با سبک بازی خود تطبیق دهند. در بازی هیچ نقطه ارز یا تجربه ای وجود ندارد ، شما فقط باید بازی را انجام دهید تا تمام قدرت ها را باز کنید.
- این تریلر با کشف آنچه که به نظر می رسد دشمن تهدیدآمیز تر از دیگران است به پایان می رسد. کیست و آیا ما در اوقات فراغت برای کشف انواع رئیس در طول ماجراجویی خواهیم داشت؟
چندین رئیس برای روبرو شدن وجود خواهد داشت سید، عواقب ناگوار ناهنجاری … و برخی از سهل انگاری. آنها در آنجا حضور خواهند داشت تا بازیکن را در زمینه تسلط بر بازی خود به چالش بکشد و مطمئن شوید که او به طور اتفاقی به آنها نیامده است!
یک جهت اصلی هنری که در دهه ۹۰ لنگر انداخته شده است
- سید آیا او محیط های مختلفی را از آنچه در طول تریلر اعلامیه دیده می شود ، ارائه می دهد؟
با پیشرفت در بازی ، بازیکن یا بازیکن این فرصت را خواهند داشت که محیط های مختلفی را که با همان موضوع متمرکز شده اند ، کشف کنند: The Randy's Burger. این یک فست فود مفهومی از اواخر دهه ۹۰ است که منوها و همبرگرها به طور تصادفی تولید می شوند. همانطور که این محیط ها الهام بخش خود را در جهان پیدا می کنند اتاق های پشتیاین بازیکن از اتاقهای مرموز ، عجیب ، غیر منطقی و گاه پوچ عبور می کند. فساد محیط در طول داستان افزایش می یابد ، هرچه بازیکن به درون ناهنجاری فرو می رود ، دومی موجود و قابل مشاهده تر خواهد بود.
- این بازی از یک جهت هنری نسبتاً منحصر به فرد بهره می برد. الهامات شما چه بود و در مورد این انتخاب های هنری چه می توانید به ما بگویید؟
جهت هنری از سید الهامات اصلی خود را از جهان جلب می کند فضای مجازی، از اتاق های پشتی اما به طور کلی در تخیل سالهای ۱۹۹۰-۲۰۰۰ ، که هدف آن اعطای آن است سید یک فضای منحصر به فرد و به طرز عجیبی آشنا. سید، با توجه به ماهیت Fast-FPS ، نیاز به خوانایی و درک از محیط روشن و دقیق آن دارد. بنابراین ، این بازی الهام بخش خود را تا حدودی در سبک سازی معاصر بازی های آنلاین رقابتی ، که در آن اولویت بر جنبه قابل خواندن محیط و شخصیت ها قرار می گیرد ، ضمن احترام به یک جهت دقیق هنری ، پیدا می کند.
ما با استفاده از یک تکنیک ترکیبی از نقاشی و سبک سازی 2D و همچنین نور نورپردازی و رندر سه بعدی ، ما تصمیم گرفتیم تا بین یک PBR (ارائه دهنده جسمی مبتنی بر) و بافت های سبک شده ، ما تصمیم بگیریم. این انتخاب به ما اجازه می دهد تا ثبت نام کنیم سید در یک دسته ارائه به اندازه کافی منحصر به فرد است که می تواند امیدوار باشد که از بقیه این نوع ایستادگی کند ، در حالی که قابل خواندن و مصنوعی است.
موسیقی متن فیلم و پایان کلمه

- موسیقی در چه مکانی در تجربه پخش خواهد شد سید ؟
موسیقی سید نقش مهمی در تعریف دستورالعمل های هنری پروژه دارد. با الهام از Breakbeat و Electro از اوایل دهه ۲۰۰۰ ، عملکرد آن این است که بازیکن را به آن زمان برگرداند. این هم مراحل جنگی شدید و هم مراحل روایت آرام تر را سوراخ می کند.
- ما به طور سنتی از استودیوها می پرسیم که آیا آنها یک رویداد دارند ، یک حکایات غیرمعمول یا خنده دار که در طول طراحی اتفاق می افتد تا به ما بگوید؟ چیزی که شما را مشخص کرده است یا حکایات توسعه در بازی؟
باید بدانید که در ۶ ماه اول توسعه سید ما به دلیل محاسبه انجام شده در زمان انجام شده بر اساس نرخ تازه سازی تصویر ، بازی را با توپ که حداکثر سرعت آن را مسدود کرده بود ، تنظیم می کنیم. سپس یک روز ، تیم متوجه این موضوع شد و محاسبه سرعت توپ تغییر کرد تا دیگر محدود نباشد. این بازی چنان سریع شد که لازم بود بین بررسی همه کنترل ها و سطوح انتخاب شود تا بازیکنان بتوانند این سرعت را دنبال کنند یا سرعت را “مسدود” تا حدی نگه دارند. ما طرفداران سرعت زیادی هستیم و امروز تصاویر بازی برای خودشان صحبت می کنند.
- و سرانجام ، آخرین کلمه برای خوانندگان و خوانندگان ما؟
از پیروی از ما در شبکه های مختلف خود دریغ نکنید ، ما در همه جا تحت عنوان Opiagames هستیم. ما همچنین در روزهای آینده چیزهای زیادی را ارسال خواهیم کرد ، بنابراین در ارتباط باشید! و مهمتر از همه ، فراموش نکنید که برای بازی های ارائه شده در طول این رویداد آرزو می کنم ، این یک ژست کوچک است که برای استودیوها تفاوت زیادی ایجاد می کند.
ما از تیم های بازی های اوپیا بخاطر شرکت در AG French Direct برای اعلام بازی جدید خود تشکر می کنیم ، سید و خود را به بازی های مصاحبه وام داده اید. دریغ نکنید که بازی را به لیست Ways Steam خود اضافه کنید و به سایر بازی های ارائه شده در کنفرانس ما نگاهی بیندازید. سید قرار است سال آینده از طریق فروشگاه Steam و Epic Games در PC برنامه ریزی شود.
[ad_2]
لینک منبع
برچسب ها :
ناموجود- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰